Zum Inhalt springen

Statusmerkmale: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Wiki Lighthouse MCS
Lighthouse1 (Diskussion | Beiträge)
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Lighthouse1 (Diskussion | Beiträge)
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
Zeile 17: Zeile 17:
'''Verwendung der Statusmerkmale'''
'''Verwendung der Statusmerkmale'''


* Der Status 0 wird im Rahmen des Bowline Moduls "Trainingsentwicklung" den Aufbau der Trainingstypen (Objekttyp D) verwendet. Trainingstypen im Status 0 können (noch) nicht ausgeplant werden, d.h. sie haben keine Trainingstermine (Objekttyp E)
* Der Status 0 wird im Rahmen des Bowline Moduls '''[[Trainingsentwicklung]]''' den Aufbau der Trainingstypen (Objekttyp D) verwendet. Trainingstypen im Status 0 können (noch) nicht ausgeplant werden, d.h. sie haben keine Trainingstermine (Objekttyp E)
* Alle Stammdaten haben, um nutzbar zu sein, den Status 1. Damit sind sie aktiv.
* Alle Stammdaten haben, um nutzbar zu sein, den Status 1. Damit sind sie aktiv.
* Bewegungsdaten, insbesondere Trainingstermine (Objekttyp E) , werden im Status 2 geplant. In diesem Status können sie beliebig verändert werden. Trainingstermine, die tatsächlich (zu einem definierten) Zeitpunkt stattfinden werden in den Status 1 überführt und sind dann auch aktiv.
* Bewegungsdaten, insbesondere Trainingstermine (Objekttyp E) , werden im Status 2 geplant. In diesem Status können sie beliebig verändert werden. Trainingstermine, die tatsächlich (zu einem definierten) Zeitpunkt stattfinden werden in den Status 1 überführt und sind dann auch aktiv.
* Die Statusmerkmale 3 / 4 und 5 werden aktuell ausschließlichim Rahmen der '''Szenarioplanung''' (Modul G) verwendet.
* Die Statusmerkmale 3 / 4 und 5 werden aktuell ausschließlichim Rahmen der '''[[Szenarioplanung]]''' (Modul G) verwendet.

Aktuelle Version vom 22. Mai 2026, 12:36 Uhr

In Bowline, wie im SAP Orgmanagement sind Statusmerkmale wichtige Steuerungselemente, die den aktuellen Zustand von Objekten definieren.

Was sind Statusmerkmale?

Statusmerkmale sind Kennzeichen, die einem Objekt (wie Trainings, Ressourcen, oder Personen) zugeordnet werden und dessen Verwendbarkeit und Sichtbarkeit im System steuern. Sie bestimmen, ob und wie ein Objekt in verschiedenen Prozessen und Auswertungen berücksichtigt wird.

Welche Statusmerkmale gibt es?

Bowline(R) kennt die Stausmerkmale:

Verwendung der Statusmerkmale

  • Der Status 0 wird im Rahmen des Bowline Moduls Trainingsentwicklung den Aufbau der Trainingstypen (Objekttyp D) verwendet. Trainingstypen im Status 0 können (noch) nicht ausgeplant werden, d.h. sie haben keine Trainingstermine (Objekttyp E)
  • Alle Stammdaten haben, um nutzbar zu sein, den Status 1. Damit sind sie aktiv.
  • Bewegungsdaten, insbesondere Trainingstermine (Objekttyp E) , werden im Status 2 geplant. In diesem Status können sie beliebig verändert werden. Trainingstermine, die tatsächlich (zu einem definierten) Zeitpunkt stattfinden werden in den Status 1 überführt und sind dann auch aktiv.
  • Die Statusmerkmale 3 / 4 und 5 werden aktuell ausschließlichim Rahmen der Szenarioplanung (Modul G) verwendet.